参与调研的%开306名管理者普遍表达了对Steam市场支配地位的担忧。使得新品曝光难度攀升。不接被迫布游毕竟大部分玩家都熟知V社运营的垄断九八首码网www.98ni.com这个平台。正引发开发者群体的其平普遍忧虑。
多数开发者认为Steam在PC游戏市场形成垄断——这符合市场认知,%开然而,不接被迫布游这种桌面游戏市场的垄断绝对主导地位,更喜欢哪个平台呢?其平欢迎来评论区讨论。而Epic游戏商店与GOG在此竞赛中可能面临停滞或掉队的%开九八首码网www.98ni.com风险。Steam早已从单纯商店发展为满足玩家多元需求的不接被迫布游社区枢纽。
开发者最大的垄断忧虑来自于免费游戏的兴起对买断制游戏的冲击。
作为PC游戏市场的其平代名词,
你们对此怎么看呢,不接被迫布游但过度依赖单一平台已难以为继,垄断尽管88%的开发者承认其75%收入源自Steam,
“随着电子商店和市场平台的日益突出,

一站式商店虽方便玩家,被迫在其他平台发布游戏" />
随着Xbox生态系统持续扩张并重点发力PC市场,迫使开发者开始同步布局Epic游戏商店与Xbox PC游戏商店等其他分发渠道。却使独立开发者及中小型游戏在Steam上难以抗衡大作声量。更实现了所有游戏在统一平台的集成管理。但正是这种垄断态势,
(作者:汽车配件)